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京都旅行~観光編~

2020年 08月28日 18:00 (金)

どもども~まさんです。
今回の記事は京都旅行のまとめになります。

聖地巡礼目的の記事はこちら
まとめているのでサクッといきます!

早朝5:30に京都駅到着!
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真っ暗。しかも3月中旬なので寒い!
全身ジャージは完全に服装の選択ミスでした。
ジャージと1着のジーパンしか持ってない…

真っ先に向かったのはたかばし本店(ラーメン)
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かなり寒い中、朝の6時前にも関わらず行列ができていました。
さすが人気店ですね。

相席になったおじさんが亀田史郎さんにしか見えなくて
ラーメンに集中できなかったのはここだけの話ですが
さすがに本人ではない筈。でもめっっっちゃ似てました。
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話が逸れましたがラーメンの味は3150でした。
塩気がちょうどよく、飲みの〆にも合いそうな味。

バスのフリーパスが買える窓口が空くまで
しばらく時間があったので西本願寺へ。
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無事に帰れるよう願掛けしておきました。
外もどんどん明るくなり、少し暖かくなってきました。
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地下鉄・バス二日券を買った後、
ド定番観光地、清水寺へ向かいました。
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この後、めちゃくちゃ写真撮った。

日本を代表する観光地に全然人がいない。
贅沢な時間を過ごしました。
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お次は銀閣寺
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京都観光地の推しです。
ここの庭園は綺麗で広くて周りがいがあって好きなんですよね。
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帰りに抹茶八橋ソフトを購入。
なぜか観光地ではソフトクリーム食べがち。
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20分ほど歩いて黒谷 金戒光明寺へ。
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龍安寺
有名な石庭はもちろん、京都ならではの『和』が感じられる素敵な場所でした。
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そこから約20分歩き、京都を代表する観光地金閣寺へ。
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自粛ムードはどこへやら
学生さんや外人さんが山ほどいました。
あまりに人が多すぎたため、早めに切り上げることに。

写真撮りたそうな学生とカップルに話しかけて
記念写真撮って帰りました。
一人旅の間だけはコミュ力7000倍ぐらいになる

さすがに歩き疲れたので
グリーンリッチホテル京都駅南にチェックインして一休み。
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近くにイオンがあったので惣菜買って食べました。
京都旅行でイオンの惣菜を食べる…美味いし良いと思います。
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旅先では食生活崩壊しがち。

2時間ほど仮眠して暗くなった頃、
高台寺へ夜間拝観に行きました。
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こういった幻想的な風景は大好物です。
めっちゃ綺麗でした。

ふかふかおふとんでぐっすり寝て京都旅行2日目!

朝一で向かったのは伏見稲荷大社
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山頂まで1時間ぐらい掛かりました。
登りきった達成感はたまらないものがありましたが
昨日の疲労も込みで完全に足痛めました ( ;∀;)

お昼は麺屋たけ井
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今まで食べたつけ麺の中でも指折りのレベルで美味しかったです。
登山して腹ペコだった補正もあるかもしれませんが
魚介が効いたつけダレが美味しくてお肉もボリューミー。

お腹を満たした後、電車に揺られて嵐山へ。

そこには自粛ムードなんてなかった。
金閣寺を遥かに超える賑わいでした。
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人だかりを避けて撮った写真でこれなのでもうお察し。
あまりの人の多さに危険を感じたため長居せず
桜抹茶ソフトと家族のお土産だけ買って退散しました。
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京都御所
閉まっていました。ぴえん
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鴨川デルタ
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聖地巡礼後はまたまたつけ麺!恵那くに行きました。
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このお店も濃厚つけダレ、もちもち麺でうまい。
京都のつけ麺レベル高けぇな!

締めに食べようと思っていた
天下一品総本店は休業中でした。
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なぜ横浜でも食べられる天下一品を京都で食べようとしたのか。
それはLUNA SEAやX JAPANのギタリストでSuperlover
super lover

SUGIZOさんの影響ですね。該当の動画貼り付けておきます。


食レポが最高に面白いのでおすすめです。
グルテン無礼講リベンジしてやるからな

旅の終わりが近づいてきましたので
ポケモンセンターキョウト
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閉店ギリギリの時間ということもあり、
人が少なくゆっくり回ることができました。

帰りのバスまで少し時間があったため
某エロゲの聖地であるコンサートホールを一目見て旅を終えました。
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以上になります。
非常に楽しく、そして足を痛めた旅でした。

落ち着いたらまた聖地巡礼や観光に行きたいですね。

マルコと銀河竜 総評

2020年 08月15日 18:00 (土)

お疲れ様です。まさんです。
マルコと銀河竜の総評をまとめていきます。
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大好きな作品ですが良かった点もあれば、
気になった点もある作品だったので
各要素について記していきます。

良かった点

動きの多い刺激的な作品だった

まず驚いたのが変わりまくるCG!
マルコとアルコが地球をまわるシーンがたまらなく好きです。
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ガンガン変わるCGや地球冒険(観光?)に心が躍りました。
聖地巡礼しようかな(地球一周

カートゥーンアニメ、多数のBGMとボーカル楽曲…。
膨大な量でしたがどれもクオリティの高いものでした。

唐突に現れたインベーダーゲームはなんとも絶妙な難易度。
4回もゲームオーバーになりましたがそれも良い思い出です。

これだけいろんなエンタメ要素を入れているにも関わらず
ひとつの作品として綺麗にまとまっています。
プレイヤーを飽きさせないこと、テンポをよくすることに
とことん特化している作品でした。

キャラクター、世界観、ストーリーがツボだった

メインキャラクターであるマルコとアルコの
友達とも家族との間みたいな距離感が良いです。

マルコとアルコがそれぞれの宝物を見つけるという
わかりやすく深い物語だったのもよく練られていて好印象。

今まで母の姿をしたラヴを撃ったり、腕をもがれたりしても
一切泣かなかったマルコが唯一涙を流したシーンが
アルコとの別れだったことも好印象。

このシーンで流したマルコの涙は重く、
これまで過ごしたアルコとの何気ない日常や会話が
とても尊く感じられました。

その後アルコは一人でも楽しそうにトレジャーハンターやってたので
銀河でまた会える日がくる…そう思えた希望のある締めだったのも
なんというかマルコと銀河竜らしいエンディングでしたね。

この作品はタイトル通り、マルコと銀河竜にスポットが当たっていますが
サブキャラも非常に魅力的でした。僕はラッカちゃん!

マルコと銀河竜でAVG熱が再燃した

この作品を高く評価している1番の要因はここです。

私事ですが、この作品と出会う前はAVGに対して
少し冷めかけた自分がいました。

Twitterやブログネタのために事務的にゲームを
プレイしている自分がいることに気付いたからです。

でもマルコと銀河竜をやっている間は寝るのも忘れてプレイするぐらいの
AVGにハマりたての頃のような熱量でプレイすることができました。

クリア後にテンション上がって急遽撮った動画↓


本当に楽しくて、贅沢な時間でした。
こんな作品に出会えるからAVGはやめられないです!

気になった点

ボリューム不足

気になった点はこれに尽きます。
 
動きが多く、綺麗にまとまった作品ですが
もっとこの世界を見たかったです。
 
サブキャラクターの掘り下げや本編のアフターなど…
まだまだ風呂敷を広げられる筈。

気長にFD待ってます。
ラッカちゃんのCGもっと欲しい

挿入歌が流れるタイミングが謎

蒼い星が流れたら感動シーンっぽくなりますが
ギャグ寄りの歯医者シーンで流れた時はさすがに笑いました。

まとめ

マルコと銀河竜は僕にとって特別な作品になりました。

個人的に大ヒットしたので今はPC、タブレット、スマホの壁紙が全てマルコです。
ブログのヘッダーまで変わっちゃいました。

最高に楽しい時間をありがとうございました。

プレイ時間 7:35


マルコと銀河竜 ~MARCO & GALAXY DRAGON~ GALAXY EDITION

景の海のアペイリア 感想

2020年 08月07日 19:00 (金)

お疲れ様です。まさんです!

今回は景の海のアペイリアの感想を記します。
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良かった点と気になった点、各要素に別けてまとめます。

良かった点

しっかりと練られた世界設定とシナリオ
 伏線回収や辻褄合わせがしっかりしてました。
 どのタイミングで何が起きたか解説が入るので
 ライターの律儀さを感じるシナリオでしたね。

どのキャラクターも魅力的だった
 アペイリア一択ゲーかと思いきや
 三羽が1番好きになりましたし、
 ましろはかわたんで久遠はクレヨンしんちゃんみたいな
 口調が気になったけどエロかったゾ

 個別ルートで甘々イチャコラがそこそこあったのもGOOD
 ヒロイン敵役のシンカーも良いキャラしてました。

心理戦が面白い
 零一とシンカーによる心理戦は読み応えがありました。
 お互いが騙しあい、真実を見極める。
 アペイリアで1番テンション上がったのは心理戦シーンですね。

気になった点

下ネタ全開のバトルシーン
 最初の方は楽しめたのですが
 3回も見ると飽きてきて終盤は真顔で読み進めてました。

 戦闘シーンはCG1枚をとことん使いまわしていて
 表情差分すらありません。下半身がピカピカ光るだけです。

説明に力を入れすぎている
 シナリオの辻褄を合わせようとする姿勢には
 好感が持てますが、Power Pointを用いたような
 世界説明がいかんせん長い。
 細かく説明しすぎて進行のテンポが悪く感じました。
 
締め方が雑すぎる
 正直、あの締め方は冷めました。
 世界や時間軸を丁寧に説明していただいたのに
 あの締め方で本当にいいのか。 
 ヒロインいきなり大集合してるし…。
 
 クリアした時、心に残るものがあるかどうかは
 作品にとって相当大事な要素だと思うの

まとめ

SF,AI,タイムリープ…面白くなりそうな要素を
ふんだんに取り入れた作品で完成度も高い。

下ネタバトル、長い説明、投げエンディングが
大きなマイナスポイントにならなければ
アペイリアは傑作になりえた作品だと思います。

僕は合わなかったので景の海のアペイリアを
高く評価することはできませんが、
作り手の気合は強く感じられる作品でした。

プレイ時間 29:52


景(ひかり)の海のアペイリア

HINOTORIで聴いた『その気になればいいよ 未来はそんなには暗くない』

2020年 08月04日 18:00 (火)

まさんです。

たまには思い出話でもしようかと思います。

いきなりですが僕はB'zがめちゃくちゃ好きです。
2005年から好きなのでもうファン暦15年になりますね。

これまで13回ほどB'zのライブに参加しました。
その中で強烈な思い入れのある1曲があります。

それは B'z LIVE-GYM Pleasure 2018 -HINOTORI- で聴いた
ミエナイチカラ ~INVISIBLE ONE~ です。
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今だから言えることなのですが
このHINOTORIのツアーがあった時期は
精神疾患を患って、大切な友人が急死してしまったことが
重なった心身共にかなりキツい時期でした。

間違いなく人生のどん底でしたね。

そんなときに聴いたこのフレーズ。


その気になればいいよ

未来はそんなには暗くない


このフレーズに凄まじい説得力があったんです。

何の根拠もないけど、
僕の未来はそんなに暗くないって思わせてくれました。

この曲を通じて、僕は少しだけ前向きになれた気がします。

何もできなかった今までの自分や、
いくら舌打ちしたって戻らない日々に縛られるんじゃなくて、
これから自分はどう生きたいんだろうってことを
考えられるようになりました。

そこからみるみる快調に…というほど
現実は甘くありませんでしたが
そんな時も、この曲には支えられましたね。

あのHINOTORIで聴いたミエナイチカラが
Broライバーのオフ会を主催してみたり、
副業スキルを身につけるぞと決意したり、
自分を成長させる行動原理になったのは間違いないです。

B'z LIVE-GYM Pleasure 2018 -HINOTORI-は、
僕の人生の転機となったライブと言っても過言ではありません。

音楽ってすごいですよ。

生きている中でそんな影響力のある曲に
出会えたことそのものが、かけがえのない財産です。

B'zで好きな曲は数百単位でありますが、
僕の中でミエナイチカラは別格の曲です。
最期はこの曲で送り出してほしいぐらい(葬式には明るすぎるけど…

もしミーグリできることがあったら
ここはひとつ「どうもありがとう(ございました)!!」って叫ぼうと思います。

補足

ミーグリ
 Meet & Greetの略
 B’zのお二人がいる楽屋に訪問できて
 会話や記念撮影ができる神企画。
 各ライブで約10名、ファンクラブ内から抽選される

Broライバー
 B'zとラブライブが好きな人
 全然いないと思ってたけど実はめっちゃいる
 Broライバーのパイオニアは『B'z役の園田海未です』という
 動画を投稿していた妖香カリウム氏だと思う

【剣盾ランクマッチS8 使用構築】まさんと聖剣士牛

2020年 08月01日 12:00 (土)

お疲れ様です~梅雨明けではしゃいでるまさんです。
S8お疲れ様でした。

今シーズンから過去作ポケモンの一部が解禁され、
テラキオンを活躍させたい!と思って組んだのがこの構築になります。
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まずは同じ釜の飯を食って親睦を深めます。

構築名はテラキオンの牛のような外見と
僕が最近ドハマリしたAVGマルコと銀河竜にかけて付けました。
おもろいのでみんなやろう(雑布教

マルコと銀河竜 MARCO & GALAXY DRAGON

それでは話を戻して個別紹介に移ります。
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各ポケモン紹介

ラプラス

PokeS807 (5)

性格:控えめ(C↑A↓)/特性:貯水
持ち物:弱点保険
技構成:絶対零度/フリーズドライ/泡沫のアリア/雷
努力値:H140-B108-C252-D4-S4
実数値:H223-A-B114-C150-D116-S81


キョダイマックス最強ポケモンの地位は健在。
早く弱点保険を発動させたいので
Sは振らずに耐久と火力を確保。

鬼火力のゴリランダー増殖により
今までよりは動きづらくなったものの、
単体性能がイカれてるので強い。

フリーズドライを撃つ機会がなかったので
原始の力やほろびのうたを入れても面白いかもしれない。



トゲキッス

PokeS807 (2)

性格:控えめ(C↑A↓)/特性:天の恵み
持ち物:拘りスカーフ
技構成:エアスラッシュ/マジカルシャイン/火炎放射/トリック
努力値:H116-C188-S204
実数値:H175-A-B115-C180-D135-S126


gifの画質が良い最強ポケモン。
エースバーンやゴリランダーにそこそこ強いが
後出しは厳しい相手なのでHP管理が難しかった。

上から殴れればポリ2などの耐久ポケモンを
無理やり突破できる怯みゲーがやっぱり最強。

のんきのおこうを押し付けられることが多く
トリックに助けられた試合が5,6回あった。



ジバコイル
PokeS807 (6)

性格:控えめ(C↑A↓)/特性:頑丈
持ち物:拘り眼鏡
技構成:10万ボルト/ボルトチェンジ/ラスターカノン/ボディプレス
努力値:B4-C252-S252
実数値:H145-A-B136-C200-D110-S112


行動保障のある火力おばけ。
ドリュウズが選出しずらいパーティのため
電気と鋼技を通しやすかった。

ボディプレスは1度も使わなかったので
雷か鉄蹄光線を入れたほうが強いと思う。



テラキオン

 PokeS807 (1)

性格:陽気(S↑C↓)/特性:正義の心
持ち物:気合の襷
技構成:インファイト/岩石封じ/挑発/ステルスロック
努力値:H4-A252-S252
実数値:H167-A181-B110-C-D110-S176


S8のイカした相棒。
襷型であればこの技構成しか考えられない。
ほとんどの初手対面でステロ撒き&削りを頑張ってくれた。

途中『ルガルガンでよくね?』という一言が頭をよぎったが
一致インファイトがポリゴン2などの受けを許さず強かったため
テラキオンのままでよかったと思う。

好きなポケモンを活躍させることができて嬉しかった。



エースバーン

  PokeS807 (3)

性格:陽気(S↑C↓)/特性:リベロ
持ち物:命の珠
技構成:火炎ボール/飛び膝蹴り/アイアンヘッド/不意打ち
努力値:H4-A252-S252
実数値:H156-A168-B95-C-D95-S188


特性と技範囲が強すぎる。
全技を命中不安定にするのは気が引けるので
飛び跳ねるをアイアンヘッドに変更した。

鋼技の通りの良さと耐性が増えるのは便利だった。
火炎ボールをよく外すおちゃめラビット。



ドラパルト

PokeS807 (4)

性格:陽気(S↑C↓)/特性:すり抜け
持ち物:ラムの実
技構成:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/不意打ち/竜の舞
努力値:H172-A252-B4-D4-S76
実数値:H185-A172-B96-C-D96-S189


エースバーンの不意打ちをかわして舞ったり、
ダイウォールによるダイマ枯らしが活きる試合が多かった。
3桁順位で当たったドラパルトの大半は竜舞持ちか
壁貼り型だったのでS8でこの型を選んだのは正解だったと思う。

微妙に耐久が足りなかったので
もう少しBDに振って弱点保険を持たせるのも強そう。

まとめ

今シーズンは何ともいえない成績でしたが、
過去ポケモンを引き連れたランクマッチは
すごく楽しかったです。
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来期以降は仕事と積みゲの都合でしばらく潜らない予定ですが、
冠の雪原が解禁されたら、またランクマッチを楽しみたいと思います。

カミツルギ解禁はよ